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达到这种境界——能够将环境细节制作的如此引人入胜,以至于玩家会查看每一处隐蔽的裂缝寻找故事线索——的游戏系列,传送门还是第一个。
故事在任何时候都是“未完待续”的,故事线索的发展完全依赖于他本人下一刻所受信息的影响。
故事在任何时候都是“未完待续”的,故事线索的发展完全依赖于他本人下一刻所受信息的影响。欢迎提供新闻线索,及热评爆料!
有时候,完成一条故事线可能会给你较少的实际“声望”奖励,如头衔或者揭开特别的传说故事。